Agiban House es un proyecto personal de una residencia a orillas de la playa, en un entorno natural ficticio. Partí de unos bocetos hasta que fui desarrollando cada uno de los elementos que iban a estar presentes. A partir de aquí lo fui modelando en el programa 3Ds Max hasta tener toda la estructura y los elementos principales. A continuación importé el proyecto en el programa Unreal donde generé el entorno natural para que estuviese todo integrado.
Los materiales has sido realizados en Unreal Engine. En cuanto a los muebles y elementos decorativos, son, en su mayoría, descargados de varias webs especializadas para posteriormente ser retocados en 3DS Max . En cuanto a los render finales, su balance de color, contraste y niveles, están retocados en el programa Photoshop.